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ffbe幻影战争国际服
ffbe幻影战争国际服
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v6.3.0
  • 游戏大小:159 MB
  • 支持语言:简体中文
  • 更新时间:2024-10-10

  幻影战争国际版,一款沉浸式战术角色扮演盛宴,引领您踏入阿朵拉大陆的纷争纪元。在这片广袤土地上,诸国鼎立,主权之争愈演愈烈。您将化身智勇双全的将领,亲历王国与勇士间的壮丽史诗,编织属于自己的传奇篇章。精心布局,策略制胜,每一场战斗都是对智慧的极致考验。不断磨砺您的战术智慧,引领麾下角色驰骋沙场,方能摘取胜利之果。游戏中,众多特色鲜明的角色静待您的招募与培养,无论是英勇的战士,还是神秘的法师,皆可依您之喜好,量身打造专属战队,共赴这场幻想与策略交织的冒险之旅。

ffbe幻影战争国际服

游戏说明

  游戏需要加速器

ffbe幻影战争ur节奏榜

  一、美迪爱娜

  作为一名输出型角色,她的特点是拥有魔法系的高额aoe输出,同时角色基础魔力较高,算是先天优势,并且技能还具备吸血,反击等特效,保证了美迪爱娜在输出的同时还能保证自己的生存能力。但是血量防御低,容易被忍者手里剑/侍飞燕物理技能秒杀。对于AP需求量高,不利于持续作战。

  二、玛雪莉

  作为一名辅助型角色,可以在给队伍提供各种增益buff的同时附带治疗效果,还具备解除异常状态的能力,是玩家在对抗异常状态附加类怪物时必不可少的存在。

  三、彩花

  作为一名纯治疗角色,可以给队伍提供大量的回复能力,保证队伍生存,在玩家遇到危机之时,她还能复活阵亡的角色,是十分强力的人物。

  四、斯特恩·雷欧尼斯

  物理攻击速度比较高,利用副职“忍者”的手里剑,攻击范围远达5格,能够快速击杀对方脆皮角色,可穿重甲,因此穿上流行的黄金甲提高生存力,99级HP也能称到3500以上,血量偏低容易被秒杀,需要利用防御装备/幻兽/卡片补足,容易受物理坦克角色克制。

  五、罗布霍伦

  作为一名多功能的角色,基础魔力和AP较高,优秀的被动技能,例如HP提升/被攻击时自动回复HP。主副职搭配较为特殊,剑走偏锋,BUFF需要手动操作才能在正确时机发挥最大效用。

游戏介绍

  1、战斗系统

  在拥有高低差的3D场景中展开充满战略性的战斗。运用战略赢得胜利。

  搭载了「自动模式」「倍速模式」,让新手玩家也能轻易的上手。

  此外,就如同历代的《FINAL FANTASY》系列作,拥有称为「极限技」这种必杀技的角色,将会施展充满魄力的强力攻击,并且成为左右胜负的关键!

  《FINAL FANTASY》熟悉的「召唤兽」将以3D动画的形式登场。并且以强大的力量支援玩家。

  2、职业系统&属性

  只要让兵员成长就能解锁新职业的「职业系统」。此外,每位兵员都拥有「属性」,针对敌人搭配有利力的属性,就能造成大量伤害。有效的利用「职业」与「属性」就能让战斗进行得更加顺利。

  3、任务

  以体验故事的「剧情任务」为首,包含可以收集成长素材的「世界任务」与「活动任务」,总数超过200种以上的多样化任务可供玩家们进行游玩。

  4、语音

  「剧情任务」对应日/英语全语音。

  可以选择喜欢的语言,享受幻影战争的故事剧情。

  5、音乐

  WAR OF THE VISIONS的BGM是由《FFBE》系列熟悉的Elements Garden (上松范氏)担任制作。

  收录长笛乐团演奏的浑厚音色,让幻影战争的世界更增添一分色彩。

游戏点评

  1、一样的战争系统 各异的游戏体验

  《幻影战争》采用了《最终幻想战略版:狮子战役》的战斗系统和设计,比如在地形高低差、连锁等战斗系统都保留了,因此在越级打副本的时候,都能够充分感受到优秀策略性。真正令游戏体验不同是,手游有着骗氪的本质,因此收集元素(也就是扭蛋和肝)才是游戏的核心,这跟《狮子战役》的游戏体验主要来自练角和破关是相当不同的。在这点上,手游绝对是比较坑的,而且等级可以肝出来、角色也可以抽出来,所以目前的副本大多是没难度的,真正的难度和战略性仅是来自越级挑战高级副本,而角色因为碎片不足而卡等级上限,比起单机战棋游戏来说是的确是一个缺点,但瑕不掩瑜。

  2、王道画面特效

  《幻影战争》对比战略版和FFBE最大的提升,游戏的画面和特效,相当对得起作为骗氪游戏的质素。上述其他游戏中,都是有Q版化的游戏,《幻影战争》则是写实华丽风格,因此也比Gumi自家的《为了谁的链金术师》的3D Q版角色更让人有感觉。

  此外,游戏中的技能特效也做得非常细致精美, FF系列中登场的职业技能和召唤兽技能等都令人欣赏,技能施放时间不算太长,但华丽的招式动作让人目不暇给,于是就算没开1.5倍速的情况下,游戏节奏也不会有拖沓的情况。

  3、重肝重氪的收集元素

  游戏中角色等级上限受两个因素限制, 分别是角色觉醒和界限突破次数所影响,前者的材料可以肝出来,后者却需要数量庞大又极难肝的角色碎片所支持,所以氪金抽一下可能比较直接。同时角色设计有角色等级和职业等级之分。其中主宰了角色的技能谱解锁的职业等级,除了需要肝材料,同时也受到界限突破次数所限制,因此可以推断角色的强度上限被角色碎片划了天花板,微课玩家很大机会养不起游戏里最高稀有度的UR角色,不过次一等的SSR应该会比较容易升满。(另外,游戏正在推出FF14的联动,日后还有哪么多代......)

  除了需要肝角色觉醒和职业等级材料之外,还有卡片、装备和召唤兽这三项需要练级和进化的收集内容,每日限刷三次副本来肝升级物资。这个游戏给我的感觉比一般的RPG手游还要肝。

游戏截图
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