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仙境传说爱如初见台服
仙境传说爱如初见台服
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v5.5.2
  • 游戏大小:1.1 GBMB
  • 支持语言:简体中文
  • 更新时间:2024-09-28

  爱如初见,GravityGameVision匠心呈现仙境传说台服版,一款沉浸式MMORPG手游,源自经典IP的璀璨重塑。游戏画卷铺展,以超凡画质勾勒细腻世界,复刻RO昔日Q萌风华,每一帧皆是视觉盛宴。旋律悠扬,背景音乐如泉水叮咚,唤醒心底最纯真的感动。更有萌宠相伴,软萌形态,温暖每一次探险旅程。昔日记忆,今朝重逢,仙境传说之爱,再续前缘,邀您共赴这场梦幻之旅。

仙境传说爱如初见台服

仙境传说爱如初见台服说明

  该游戏需要游戏加速器支持才可游玩

游戏介绍

  古城传说全面来袭!圣十字光辉降临,全新剑士二转分支职业-十字军登场。《RO仙境传说》正统续作MMORPG仙境传说爱如初见迎来全新大改版,全新二转分支职业-十字军,最神秘的「克雷斯特汉姆古城」地图及90级主线任务、装备同步上线,还有更多更多全新活动等着冒险者们体验!仙境世界的冒险之旅,永不停息~

游戏特色

  1.新篇章 再出发

  仙境传说爱如初见有新职业十字军强势来袭!

  可坦可打可辅助的全能选手,团战最可靠的伙伴

  全新主线任务同步开放,讲述更精彩的剧情故事

  2.新地图 古城

  米德加尔特大陆最神秘的领域正式对外开放

  探索未知世界,与同伴一起踏上禁忌之旅

  挑战强力MVP,超稀有饰品王卡轻松GET!成为大神不是梦!

  3.决斗!最强公会!

  高互动性的副本设计,尽享团队配合的酣畅淋漓感

  独特的公会拍卖机制,参与活动获得稀有奖励,分红拿到手软

  多样的贡献机制,菜鸟也可以为公会添砖加瓦

  跨服激斗,更考验战术策略,为争夺那最高荣誉而战!

  4.全能萌宠 陪你冒险

  逗趣宠物,一起打怪闯关,给你想要的安全感

  丰富的养成系统,变换资质属性,培养独一无二的伙伴

  定位多元,随心搭配上阵助战,打造又萌又夯的专属阵容

  5.华丽时装随心配

  仙境传说爱如初见带有仙境专属回忆的管理员制服

  高人气女魔物「艾斯恩魔女」与其仆人「恶魔使者」的cos服

  为朋友婚礼当伴娘的甜蜜祝福服

  点亮节日氛围的圣诞新年礼服

  万千服饰,自由随心配,冒险也要水灵灵

仙境传说RO爱如初见神官攻略

  一、流派

  流派主要分为四种:赞美、敏暴、驱魔、审判。

  1. 赞美:人见人爱的流派,但由于技能树都点辅助技能,练等效益最慢,故建议做第二把武器,辅以敏暴和驱魔流派来练等。

  2. 敏暴:搭配黄金锤、洒水、齿轮,专打不死系、恶魔系,练等效率不输其他物理职业。 但由于后期怪物血量陡增,在获得80级驱魔武器且强化至+10以上后(+15佳),可以考虑改走驱魔流派。 初中期练等以及打图鉴时都建议选择敏暴流派。

  3. 驱魔:80级之后,将驱魔武器精炼至+15会获得强化驱魔的特效词条,再搭配驱魔预读的齿轮,成为能补能打的神官,是后期的练功最终形态。 若始终无法强化至+15,还是建议在进入古城后将练功型态转为驱魔。 在80级之前,由于咏唱时间过久、输出一般、且需要花费极为大量的铜币购买蓝色魔力矿石,微课通常会在60级以前破产,较不建议初中期就走驱魔流派。

  4. 审判:审判流派适用于80级以上的神官。 若本身机体强大,再搭配+15审判武器,在3v3可以展现出优秀的输出能力; 练等时则需专找较高等级的不死系、恶魔系怪物来练功。 但由于此流派对角色机体的要求高、加上并没有审判专用的齿轮,故并非目前的主流,韩版大部分高等神官玩家在输出时多半还是选择驱魔流派。

  二、配点

  技能配点建议

  赞美

  一转技能中,必点技能为天使之赐福、加速术、治愈术、天使之障壁,剩余的5点可以选择霸邪之阵。 由于霸邪之阵和进阶二转技能圣母之祈福的效果会互相覆盖,后期一般都会选择效果更好的圣母之祈福,故不须点满; 但在尚未进阶二转前,仍是PvP场上好用的技能。 瞬间移动虽然可用苍蝇翅膀取代,若有参与PvP的习惯仍可斟酌学习,端看个人取舍。

  二转技能中,必点技能为复活术、暗之障壁、痊愈术、洒水祈福,如果长期配合的队伍中物理系职业较多,神威祈福、幸运之颂歌也必须优先学习。 禅心是进阶二转技能冥想的前置技能,必须点到5,虽重要性高但优先度低,可以在进阶二转的必点技能都学会后再回头学。 初中期光耀之堂很好用,可以一次对复数对象补血,但缺点是光耀之堂的治愈量不会随着魔法攻击力增加,到了后期就会显得无力。 在80级之前光耀之堂仍是很好用的技能,建议可以先学,后期再考虑洗成光之障壁,增加远程攻击的防御手段。 回魔技能圣母之颂歌可用蓝水取代,有余裕再斟酌学习。

  进阶二转技能中,必点技能为提高双防组队必备的圣母之祈福,以及提升治疗量的冥想。 次要推荐技能为PvP时极为好用的沉默之术,给予高伤害技能额外加成的天使之怒,以及短时间免疫伤害的神圣殿堂。 神圣殿堂的目的是用来挡下王的高伤害必死技能,只要点1即可; 若将之点高反而会大幅拉长咏唱时间。 节省SP的魔力减免可用蓝水取代,有余裕再学习。

  敏暴

  敏暴在成长阶段中属于过度流派,技能只要确保有点到必点的核心技能即可,剩余的点数可依喜好随意使用。

  一转技能中,必点技能为天使之赐福、加速术、天使之躯、天使之障壁,剩余的点数可以随意配置,例如治疗、霸邪之阵。

  二转技能中,必点的技能为神威祈福、钝器熟练度、圣之裁决、洒水祈福,剩余的点数可以随意配置。 其中,学习圣之裁决的目的是要此技能所带的被动效果,学习后不要放到自动技能组中,反而会增加SP消耗,并可能拖慢打怪速度。

  进阶二转技能中,必点的技能为高阶钝器熟练度、瞻仰神圣之道的信徒,剩余的点数可以随意配置。

  驱魔

  一转技能中,必点技能为天使之赐福、加速术、治愈术、天使之障壁。 次要推荐技能为神圣之光,是进阶二转技能审判的前置技能。

  二转技能中,必点驱魔系技能为十字躯魔攻击,以及前置技能转生术5。 次要推荐技能为暗之障壁和光之障壁,可平均分配学习来对应后期各种类型的BOSS; 若两个障壁都想点满,就须放弃进阶二转的审判或其他赞美技能。 必点赞美系技能为复活术、痊愈术、洒水祈福,以主躯魔、副赞美双流派为目标。

  进阶二转技能中,必点技能为瞻仰神圣之道的信徒及牺牲祈福,次要推荐技能为审判。 牺牲祈福可以减少技能咏唱时间,对驱魔牧师至关重要,即使有金齿轮加持,仍要优先点满; 取得减少咏唱的红齿轮后,才可以考虑把牺牲祈福洗掉,把点数用在其他技能上,如下图。 审判的用途是在十字驱魔攻击的冷却时间中使用,多制造一点输出。 剩余的点数可以用来学习赞美技能。

  素质配点建议

  敏暴配点:AGI先点到99,之后点STR

  赞美配点:INT 99,DEX建议40即可,剩下点VIT

  驱魔配点:以 3:2 的比例分配在INT跟DEX

  三、升级配装

  补师若一开始就走赞美路线,练功速度会很慢,建议起手先走敏暴流派,全点AGI,一路敲到45级。

  45级后会开放切换技能树和素质点数的功能,这阶段建议走敏暴&赞美双流派,视状况可随时切换。 经封测的实测结果,80级之前驱魔流派的效率并不会比敏暴高,且消耗蓝色魔力矿石的速度极为惊人,很可能会陷入铜币永远不够用的窘境。 80级后若有+15的驱魔武器,获得咏唱时间减少的效果后,驱魔流派的输出会开始大幅超越敏暴流派,此时就建议用驱魔取代敏暴做为练等手段。

  10~50级

  配合主线任务、支线任务、用槌子敲上去,尽量挑血量低,打的快的怪物为主。 台服封测时,商店有卖45等0洞饰品,建议选择力量戒指。

  狩猎目标建议:

  30级以下:腐尸

  30级:邪骸战士

  40级:邪骸海盗

  48级:邪骸士兵

  51~80级

  50级时优先做出黄金锤,专挑不死系、恶魔系怪物来打,搭配齿轮、洒水,练功速度会大幅跃进。 这个阶段开始,需要养两把武器(敏暴&赞美),若两把都想要高精炼,对无课的负担较大。 无课玩家建议择一集中精炼即可,其中黛雅之杖因有要求精炼等级的特效,精炼效益较高; 黄金槌强大的特效并不会随着精炼等级的提升而变强,故精炼优先度相对较低。 无课可以不精炼黄金之锤或精炼至+3即可,小课以上的玩家则可以两把都精炼。

  狩猎目标建议:

  50级:邪骸弓箭手

  52级:邪骸矿工

  57级:鬼女

  62级:邪骸兽人

  66~80级:绿腐尸

  ※风魔巫师、恶灵的血量太多,故以绿腐尸为优先狩猎目标,直到80级。

  50级装备选择建议:

  一、敏暴

  武器:黄金锤

  黄金锤的被动效果在这个阶段相当强势,唯一首选。

  防具:乐园团套装、生命树之靴

  使用乐园团套装、生命树之靴是考量到可和赞美流派共享,且初期防具差异并不大。

  盾牌:无

  建议不装副手,因为装备副手后攻速会下降,降低练功效率。

  饰品:黑狐项链or力量戒指

  黑狐项链提高攻速后,可增加黄金锤特效触发频率。

  二、赞美

  武器:黛雅之杖

  黛雅之杖本身有加魔攻,以结果来看补量反而比红十字多,为神官首选。

  衣服:乐园团套装、生命树之靴

  套装有无属性减伤,鞋子有治疗加成,增加坦度及补血量。

  盾牌:免疫者之盾

  饰品:挑选有加魔攻的即可,初期饰品差异性不大。

  81~100级

  80级驱魔武器多了+15精炼的特效,除了减少咏唱时间,还多了无视魔防的效 果,驱魔伤害可获得飞越性的成长。 建议在靠敏暴敲小恶魔练等至85左右就将暴牧转驱魔,后期的怪血量提升得太快,用锤子敲会敲到天荒地老。

  小课以上的玩家强烈建议优先将驱魔武器强化至+15,并另外准备一套高精炼的奔跑套装,可大幅缩短咏唱时间并增加输出,获得完全不同的游戏体验。

  若是无课玩家,建议以赞美为主轴,神之金属主要用在黛雅之杖,装备用一套哥夫内套装即可。 若仍想玩驱魔,则神圣权杖以+10为目标,且不要再另外准备奔跑套装。 原因是奔跑套也要精炼,无课没有资源养两套装备; 且奔跑套的硬度远不如哥夫内套装,这点也得靠高精炼来弥补。

  以下将针对驱魔及赞美两个流派进行分析。

  狩猎目标建议:

  80等:小恶魔

  87等:小巴风特

  92等:卷甲虫

  80级装备选择建议:

  一、驱魔

  武器:神圣权杖

  衣服:奔跑套装

  奔跑套装的效果为共通延迟-15%,以及魔伤+10%,大幅提高输出伤害。

  盾牌:巴基力亚钢盾

  1. 提高属性伤害的减免,增加生存能力。

  2. 补盾跟驱魔圣经的效益不大,待古城开放后,属性减伤会变得非常重要; 打王讲究的是生存能力,故不采用这两个。

  饰品 :

  1. 85级:奥尔里昂的手套

  2. 95级:王的怀表+天后的手环组成套装。

  二、赞美

  武器:黛雅之杖

  衣服:哥夫内套装

  提高加属性减免,本身又有远伤近伤的减免,增加生存能力。

  盾牌:巴基力亚钢盾

  提高属性伤害的减免,增加生存能力。

  饰品 :

  1. 85级:天使指环

  2. 95级:光明棱镜+天后的手环组成套装。

  四、其他成长途径

  这边会以后期的赞美、驱魔双流派为主要方向来做建议。

  一、赞美

  主要:圣光增幅、治疗棱镜、核心超频

  次要:光耀增幅、治疗圣盾、治疗纹章、治疗光球、治疗效果

  二、敏暴

  主要:众神裁决(进阶二转后才有)、动能管理模块、引导裁决

  次要:魔力波长逆转、钝器精通、赐幅增福、余震

  三、驱魔

  主要:驱魔预读(十字驱魔固定吟唱减少)、驱魔增幅(十字驱魔范围的目标,持续受到十字驱魔的伤害会递增3次)

  次要:神圣钉刺(十字驱魔攻击有机率定身被攻击的目标)、核心超频、魔力波长增幅、残忍

  附魔

  武器/饰品:赞美或驱魔皆以「魔法攻击」为优先目标,相对的无法增加伤害的「魔力」就不是主要目标。

  披风:以增加生存力的能力为目标,例如HP、体质等。

  卡片

  由于台版的进度尚有很多卡片无法取得,卡片觉醒功能也尚未开放,下面仅列出选择卡片的方向。

  武器/饰品:不论是赞美或是驱魔,卡片选择时皆以增加「魔法攻击」为首要目标,才得以兼用。

  防具:以减伤为目标,视攻略对象的攻击属性来更换卡片。

  勋章

  可以参考下方的顺序进行升级,但即使不照顺序,也不会有太大的影响。

  光辉勋章 : 勇猛→智慧→魅力=疾风→忠诚→感恩→英灵

  神圣勋章:风暴=寒冰→磐石=烈火

  宠物

  台港澳服务器的宠物与海外版都不一样,因此海外的经验并不适用。 以下以台港澳的传说宠物与史诗宠物进行分析。

  传说(共通):杜尼尔

  法系职业首选魔攻宠物,65级取得宠物装备时的加成也会较多。 鹿是范围魔攻宠物,且攻击范围异常地大,若能在前中期就取得传说宠物,会看到宠物比角色还强的现象。

  传说(敏暴):鬼武士

  鬼武士对敏捷型职业有很大的加成,符合敏暴的练功型态。

  史诗(共通):蜡泪姑娘

  最强回血史诗宠,无论暴牧或驱魔,都能搭配使用。

  史诗(敏暴):鬼女

  鬼女可以增加攻速,且还能吸血,非常适合敏暴练功及挂图鉴时用。

  史诗(赞美):茶杯兔

  只要放治愈术就能带来额外伤害,适合赞美出团时用。

游戏亮点

  1、仙境传说爱如初见有更高品质的游戏画面,高度自由的开放性玩法;

  2、游戏创新性的融入天气系统,与数百种萌宠一起冒险;

  3、游戏有着碎片化的生活性、趣味性玩法,带给玩家更多惊喜;

  4、沉浸式的游戏体验,让玩家能够参与进故事剧情。

游戏截图
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