WonderPlanetInc匠心独运,呈现CrashFever国际版,一款融合益智与角色扮演魅力的色珠消除盛宴。它颠覆传统,以创新点击消除为核心,玩家轻触屏幕下方,即可启动缤纷消除之旅。游戏沉浸于浓厚的二次元美学之中,角色立绘细腻绝伦,每一帧皆绘梦成诗,精准捕捉玩家心之所向,共赴这场视觉与策略交织的奇妙冒险。
该游戏需要游戏加速器支持才可游玩,游戏进度稍慢于日服
1. 独特的连击消除玩法:在Crash Fever中,你需要通过点击相同颜色的方块来进行连击消除。每次成功消除会积累能量,用于释放强大技能。
2. 丰富多样的关卡挑战:游戏中拥有数百个关卡,包括故事模式、限时活动等各种挑战。每个关卡都设计独特,让你享受不同类型的解谜乐趣。
3. 动画风格精美:Crash Fever采用了华丽绚烂的日本动漫风格设计,角色形象可爱而精致,场景细腻而充满活力。
4. 多人合作联机模式:与好友组队一起闯关是Crash Fever的一大亮点。可以与其他玩家合作进行多人联机副本挑战,并共同完成任务。
1. 百变技能组合:收集不同角色,并通过组合他们独特的技能来应对各种情况。策略性的技能搭配是游戏中的关键。
2. 强力的Boss战:在特定关卡中,你将面对各种强大的Boss挑战。需要合理利用技能和连击消除来击败他们,获取丰厚奖励。
3. 社交互动:游戏内置了社交系统,可以与其他玩家进行实时聊天、组队合作等互动活动。与好友一起冒险可以增加游戏乐趣。
4. 定期更新活动:Crash Fever团队会定期推出新活动和副本,让玩家持续体验全新内容和挑战。
1关于色珠消除
-1.消除红、蓝、黄、绿色珠后,结算后前头角色会以色珠count数为次数进行攻击,每次攻击会以前头角色的攻击力以一定比例造成伤害
-2.消除与前头角色相同属性的色珠时将触发颜色奖励,色珠Count计数以乘2计算(举例:无BUFF时且前头为蓝属性角色时,消除每一颗蓝色珠增加2Count数)
-3.消除与前头角色被克制属性的色珠时将触发颜色惩罚,色珠Count计数以除2计算(举例:无BUFF时且前头为蓝属性角色时,消除每一颗黄色珠增加0.5Count数)
-4.消除爱心珠后,血条上会出现本次消除爱心珠后会回复的血量,回合结束后会先进行回血判定,之后再进行攻击。
-5.每颗爱心珠的回血量与前头角色的最终恢复力挂钩(举例:前头角色原本有2000的恢复力,点按了一整版爱心珠后血条上的预估回复血量很高,但在同一回合你又点了一整版张角的C珠,结算时恢复力被扣成负数,因此最终回血量为0)(注:张角的C技有扣除自身以外角色恢复力的效果)
-6.通过爆弹消除的爱心珠回血量会大量降低,可能你炸100版的爱心珠还没你一指点的爱心珠回的血多(当然以台服现在的环境完全不需要爱心珠吧emmmm)
-7.通过“破坏色珠”造成的色珠消除是没有效果的,单纯只是消除
-8.通过“吸收色珠”造成的色珠消除,不会计入count数
2.关于大、超大等等模糊数值的说明
-1.大、超大等等字样只是官方给出的模糊数值,不同场合代指的数字不同,下面再次提起时会有对应的详细说明
-2.增幅比例的排序:(省略)