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幻塔官服
幻塔官服
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v1.0
  • 游戏大小:1.42 GBMB
  • 支持语言:简体中文
  • 更新时间:2024-08-11

  幻塔,一款由完美世界匠心打造的开放世界3D巨制MMORPG,横跨PC与移动平台,无缝连接你的游戏世界。在这里,你不仅是故事的见证者,更是主角的塑造者,自由定制专属角色,步入那片辽阔无垠的幻想之地,展开一场前所未有的冒险旅程。采用顶尖虚拟引擎4精心雕琢,每一帧都绽放着令人窒息的美,构建了一个既真实又梦幻的全新维度,为每位探索者呈上震撼心灵的沉浸式体验,让每一次点击与前行,都成为创造传奇的序章。

幻塔官服

幻塔官服简介

  由完美公司历经多年开发制作的全新3DMMORPG冒险手游,不仅有着广阔的世界地图可以进行冒险,并且还有十分爽快的战斗体验,在这里没有任何的职业束缚,轻松体验高爽度,高深度和高自由度的战斗冒险吧

游戏特色

  1.感受震撼的开放世界冒险玩法,这个世界有着独特的冒险乐趣,野外BOSS,强大的副本战斗,以及震撼的PVP玩法等等

  2.高开放性的无缝世界冒险,整个地图中的每一处场景都是精心设计过的,不仅充满着生态环境,还有许多隐藏任务等待着你的体验

  3.场景互动的要素非常多,幻塔游戏将会有大量需要玩家和场景进行互动解谜的内容,以此来体验绝对丰富的游玩感受。

幻塔武器强度排行2024

  T0武器

  黑鸦冥镰:破防神器,旧日玩法必备,PVE强度优秀,PVP也不错,五星质变。

  超电磁双星:输出增益,高额高频输出,PVE和PVP都很强,吃耐力,一星质变。

  环海轮刃:输出,满星堪比T0,能和超电磁双星、黑鸦冥镰搭配。

  T1武器

  V2熔驱盾:破防充能,兼具盾和斧两个形态,高压环境表现好,破防高于6星SR电枪。

  红莲刃:输出充能,可作为幻海轮刃的下位,不过其PVP优于环海轮刃。

  炽焰左轮:输出充能,中距离范围输出,PVE时打血厚高防的怪很好用。

  T2武器

  蔷薇之锋:破防,可以作为火镰的下位,防御的话能和V2熔驱盾联动打高压环境。

  疾雷双刃:充能输出,高星可以提供背刺爆伤加成,PVE和PVP可以打出不错的效果。

  冰封之矢:充能,超远距离武器,攻击概率冻结,四测被砍。雷霆战戟:破防,容易满星,破防效果不错。

  T3武器:否决立方、零度指针。

  T4武器:终结者、圣痕权杖。

  T5武器:夜雀之羽、被动重击。

游戏亮点

  1.废土风格的科幻游戏,在搭配上爽快的动作战斗和开放世界的玩法,全新的高品质手游等待着你来体验

  2.真实的动作捕捉,让角色每一次的跑动,每一次的闪避,攻击动作等等都显示的无比真实细腻,尽情享受到如同主机风格一般的全新冒险

  3.超爽快的动作战斗玩法,幻塔采用了即时制3D动作战斗,绝对爽快的手感搭配上贴合的音效,保证让玩家尽情享受到过瘾的战斗内容,令人开心

幻塔和原神哪个更好玩

  首先我认为人物建模,地图设计与体验,原神优于幻塔,但两者并不构成降维打击,原神的游戏体验远远优于幻塔,另一个人完全可能得出相反的结论。(我有我的理由,但我不是专业人士,很难说这些理由是否受我主观好恶影响)说说我的看法,对我来说,原神的游戏体验远远优于幻塔

  因此,当我知道枫丹有潜水证时,我就抛弃了幻塔,哪怕原神会更晚,甚至,哪怕原神海底比幻塔差(我认为不会),我还是会选原神。

  要明确一点,游戏不能抛开其运营模式和盈利方式谈体验。如果不是长线运营,也轮不到原神起飞。同样,幻塔的游戏体验,其长线游戏内容运营了什么是很重要的。

  而站在我的角度,幻塔的模式离我想要越来越远。

  原神模式其实很明确,追番式游戏,一次性内容为主,辅以一些轻度日常。

  幻塔的游戏模式:

  1. 极度膨胀的武器和副本乃至大世界环境,让xp抽卡成了笑话。

  2. 地图利用率以肝资源为主,过去只是一次性的探索点,自从出了委派调研以及同逻辑的限时活动,开始强迫周期性锄地。

  3. 限时活动重复次数太多,每次都是一万多积分,每局的期望只有300-400积分,并且流程越来越长。(同一个小游戏玩二三十天,每天3-4把)

  4. 剧情也做了,但相比原神还是太少。其实幻塔剧情逻辑还可以,就是对于动画演出和玩家情绪调动(也就是高潮的安排)与原神乃至崩三差距太大。

  另外,我觉得幻塔日常其实很无聊,可玩的很多但不好玩,同样是打牌,斗地主和七圣召唤我肯定选七圣召唤。

游戏截图
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