说明1、返回新创建并初始化的数组。如果调用构造函数数组()时没有参数,则返回的数组为空,长度字段为0。调用构造函数时,只向其传递一个数值参数,构造函数将返回一个包含指定数量的元素和未定义元素的数组。2、当使用其他参数调用array()时,构造
2023-02-26说明1、shift()方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。这个方法会改变数组的长度!2、pop()方法用于删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。实例vararr=newArray(3); arr[0]="one"; arr[1]="two"; arr[2]="three";
2023-02-26安装对于项目目录的本地安装:$npmieslint-D对于工作系统中的全局安装:$npmieslint-g1、安装后,可以通过终端中的eslint命令使用 ESLint。配置2、最简单的配置方法是设置一个.eslintrc JSON 文件,其中可以描述所有的linting规则。.eslintrc 的
2023-02-26说明1、对象是通过函数创建的,对象是若干属性的集合,一切引用类型都是对象。2、每个函数都有一个属性prototype,其属性值是一个对象。默认只有一个叫constructor的属性,指向这个函数本身。实例varobj={name:'zs',age:20}; //等价于 va
2023-02-26说明1、每个对象都有__proto__属性来识别继承的原型对象,但只有函数有prototype属性。2、每一个函数都有一个prototype属性,它是该函数的原型对象。通过将实例对象的__proto__属性赋值给其构造函数的原型对象prototype,JavaScript可以使用构
2023-02-26说明1、作用域可以理解为当前执行上下文,注意是当前。2、作用域本身没有变量和方法的值,只有在对应的执行上下文中才有,也就是说处于不同执行上下文的变量会有不同的取值。作用域也是有上下级关系的,确定了函数或变量是在哪个作用域下创建的
2023-02-26说明1、在内存中创建新的空对象。2、将构建函数中的this指向新对象。3、执行结构函数中的代码,为该新对象添加属性和方法,并将其分配给传输参数。4、返回新对象。实例functioncreate(){ //1.创建一个新的空对象 varobj=newObject(); //2.取
2023-02-26说明1、每个原型对象都有一个constructor属性。该属性指向构造函数本身。也就是说,person.prototype.constructor==Person。2、每个原型对象也是一个对象,所以原型对象也会有一个__proto__属性。该原型对象的__proto__属性将指向Object原型
2023-02-261、Array.of()方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。Array.of(7) 创建一个具有单个元素 7 的数组,而 Array(7) 创建一个长度为7的空数组(注意:这是指一个有7个空位(empty)的数组,而不是由7个undefined组成的数
2023-02-26方法说明1、有两种定义函数的方式:函数声明和函数表达式。2、使用函数表达式无须对函数命名,从而实现动态编程,也即匿名函数。有了匿名函数,JavaScript函数有了更强大的用处。实例<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>
2023-02-261、使用函数的结构函数,在这种方法中,函数是在函数结构函数的帮助下创建的。从技术上讲,这种方法比使用函数表达函数表达语法和函数声明语句语法来声明函数。2、调用函数表达式,这种方法通常与变量分配相同。简而言之,函数主体被视为表达式,表达
2023-02-26标记清除是javascript中最常用的垃圾回收方法。实现方法1、当变量进入执行环境时,标记为进入环境。2、从逻辑上讲,进入环境的变量占用的内存永远无法释放,因为只要执行流进入相应的环境,就有可能使用。当变量离开环境时,它被标记为离开环境。垃
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